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갓생가능하냐/자기계발

듀오링고 경험치 부스트 효율적으로 쓰기 (랭킹작)

쌀포대 2025. 9. 2. 18:01
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참고용 (이전 발행 글):
2025.05.26 - [갓생가능하냐/자기계발] - [영어앱 리뷰] 영어 공부 하면서 사용했던 앱들

[영어앱 리뷰] 영어 공부 하면서 사용했던 앱들

가용시간이 길어진 귀한 기간 동안 영어를 주력으로 끌어 올리기로 결심한지 꽤 됐다.물론 언어의 경우 그냥 내내 손 놓고 있다가 어느날 갑자기 벼락치기 한다고 갑자기 되는 것은 전혀 아닌

broletmeknow.tistory.com

 
글쓴이는 다이아몬드 리그에 십 몇 주 째 말뚝을 박고 있는데, 생각해 보면 앞의 리그들에 오르는 동안에 전혀 모르고 그냥 지나쳤던 부분들이 있음을 다이아리그에 오른 뒤에야 직접 겪어 알게 된 것들도 꽤 있었다.
어차피 공부를 위한 교육용 앱이니 어딘가에 있다는 핵... 같은 것을 쓴다거나, 이미 한국인이라면 알기 쉬울 수 밖에 없는 한국어 과정을 굳이 써가며, 아무 쓸 모 없는 음악이나 수학 같은 과정으로 하릴 없이 경험치만 채우는 꼼수를 쓰는 식으로 랭킹을 올리는 방법은 내가 하고 싶은 이야기가 아니다.
그냥 어차피 해야 할 언어 공부에 게임성을 부여하는 시스템에서 부스트를 효율적이게 잘 챙겨 가는 방법을 위주로 언급해 보겠다.
이왕 하는 거, 1등도 먹으면 기분 좋으니까 ... (그리고 랭킹 3위 안에 들면 보상도 받는다)
듀오링고의 시스템이 아직 어려운 사람들한테 이 글이 도움이 되었으면 좋겠다.
아래에 나오는 것들을 잘 참고하면 다이아몬드 리그까지 매주 순차적으로 수월하게 상위권 말뚝으로 등반이 가능할 것이다.
 


준비물

1. 듀오링고 유료 구독

내가 뭐 저쪽에서 돈을 받은 것도 없는데 앱을 바이럴을 하고자 하는 건 아니고, 그냥 당연하게도 편의성 때문이다.
무료보단 유료가 제공하는 서비스가 훨씬 편하고 깔끔하다. 광고도 안 봐도 되고, 실수로 문제를 틀렸을 때 생명(=문제 풀이 횟수)이 차감되는 열 받는 사태도 없어지니까.
 
집중 안 하면 틀리게 돼 있고, 앱을 사용하면서 몸이 이동 중이면 더더욱 틀릴 수 밖에 없을 거고, 사실 집중을 해도 가끔 번역 오류가 난 것들 때문에 별 말도 안 되는 것으로 트집이 잡혀 오답으로 채점될 때가 있는데 이게 얼마나 억울한지 모른다.
저런 상황에서 최소한 유료 구독을 했다면 그냥 아 이따가 정정할 거 늘었네. 정도에서 그치지만, 무료 유저는 생명이 차감되고 생명이 다 쓰면... 무료 분들은 어떻게 하시죠? 광고 보시면 생명 늘어나나요? 무료를 써봤어야 알지. ...아무튼 그런 식이니까.
시간도 낭비되고 귀찮음이 느껴지면 앱 자체가 켜지기 싫어진다. 그러니 유료를 추천.
좀 싸게 구독하는 방법도 찾아봤다.
 

네이버 스마트스토어에서 조회했을 시 나오는 코드들

 
위의 사진과 같이 할인 코드를 구매할 방법도 존재하기 때문에, 정가로 SUPER를 구독하기 싫다 느껴진다면 이렇게 할인 루트를 찾아가는 방식도 있으니 참고해 보자. 아래에 링크도 일단 갖다 두었다.
 
https://search.shopping.naver.com/search/all?query=%EB%93%80%EC%98%A4%EB%A7%81%EA%B3%A0&prevQuery=%EB%93%80%EC%98%A4%EB%A7%81%EA%B3%A0%20%ED%95%A0%EC%9D%B8%EC%BD%94%EB%93%9C&vertical=search
 

SUPER와 MAX 중 어느 것을 할까?

SUPER와 MAX 중에서 고민하는 사람들이 꽤 있을텐데, SUPER와 MAX의 차이는 듀오링고에 나오는 NPC 중 하나와 AI 대화 기능의 유무 차이이고, 검색을 많이 해보니 해당 AI 대화 기능은 AI의 학습량이 애초에 충분하지도 않을 뿐더러 하필 지정 NPC(릴리)의 기본 성격이 시니컬함이 독보적인 편이라 대화를 길게 잇기도 어렵다는 의견을 종합적으로 추리게 되었다.
성격 시원하고 말도 많은 NPC들이 충분히 많은데 왜 하필 사람이랑 길게 말 안 섞고 싶어하고 없고 조용한 곳에서 책 읽는 것을 좋아하는 설정의 릴리가 지정 돼 있는지는 모를 일이다. 투자 비용이 부족했나? 아무튼.
그래서 글쓴이는 MAX는 안 쓴다. AI와 대화를 해볼 방법은 많이 있을 것이다. GPT라든가 ...
솔직히 그냥 매일 가볍게 하는 정도 선에선 SUPER로도 이미 학습량이 많다고 느끼고 있다.
 

2. 매일 관성적으로 그냥 꾸준히

앱에서 홍보용으로 매일 10분만... 같은 식의 문구를 걸었을 지도 모르겠는데, 10분보단 15분이 낫고 15분 보다는 30분이 낫다.
다이아몬드 리그에서 장수하려면 그래도 매일 최소한 경험치 부스트 x3을 유지한 채 30분은 갖다 넣어야 하니까 그래도 매일 최소한 30분은 쓴다는 생각으로 랭킹에 도전해 보는 게 좋을 것 같다.
가끔 되게 하기 싫은 날이 오기도 하는데, 이건 무슨 생각 같은 것을 하지 않고 그냥 매일 세수 하듯이 당연하게 하는 거라 생각하면 좀 더 받아들이기 나을 것 같다.
 

경험치 부스트 활용하기

1. 오늘의 퀘스트를 전부 끝내기

퀘스트를 확인하는 방법은 앱 내에서 알록달록한 하단바의 가장 우측의 보라색의 버튼을 누르고 보물상자 아이콘과 함께 퀘스트라고 써져 있는 항목을 누르면 다음으로 나오는 이미지처럼 확인 할 수 있다.
퀘스트 내용은 매일 바뀐다. 숨쉬듯이 할 수 있는 것도 있고, 생각보다 까다로운 퀘스트도 있다.

01
앱 내에서 퀘스트 항목을 찾아가는 과정

 
맨 처음 시작하는 날엔 시작부터 주어지는 경험치 부스트가 없겠지만, 퀘스트를 해결하고 나면 부스트를 당일 당장 받는 것과 그 다음날 받게 되는 것들로 보상이 나뉘어져 있다.
퀘스트 세 줄 중 위의 2줄은 당일의 경험치 2배 부스트 제공 및 연장이고, 가장 아랫줄은 다음날의 경험치 부스트를 2배가 아니라 3배로 바꾸어주는 퀘스트기 때문에, 결과적으로는 전부 다 해야 한다.
퀘스트의 초기화는 자정에 이루어지니 자정이 되기 전까지 세 퀘스트를 모두 완료하면 된다.
최초의 1일차 (장기 잠수 이후 복귀 유저 포함)는 이런 식으로 느긋하게 하면 되는데, 진짜는 둘째날 부터다.

(1일차의 경우)

퀘 1과 2 중 무엇이든 하나를 마치면 처음엔 ×1.5 부스트를 받고, 다른 하나를 마치면 ×2로 바뀌는 식이다.
그리고 퀘3을 마쳤을 시 스토어에 들어갔을 때 아래의 칸이 뜨면 다음날을 위한 준비가 끝난 것이니 참고.

경험치 3배 부스트를 성공적으로 확보한 모습


2. 경험치 3배 부스트가 끝날 때 까지 끊기지 않게 하기

강조해야 할 부분, 랭킹작의 핵심은 경험치 3배 부스트가 끊기지 않게 하는 것이다.

3번 퀘스트 성공 시 효과

 
퀘1과 퀘2는 경험치 2배 부스트를 제공, 및 연장해주는 퀘스트, 퀘3은 2배를 3배로 바꿔주는 퀘스트라고 했는데.
다음 날 첫 퀴즈를 시작하면 경험치 3배 부스트가 제 마음대로 시작해버린다.
유지 시간은 10분이고, 이 처음 10분 안에 퀘1이나 퀘2를 무엇이든 하면 10분이 20분으로, 20분이 30분으로 연장이 된다.
약 3분 걸리는 한 퀴즈번들에 경험치를 40 씩 먹는 걸 부스트 없이 10분만 하고 끝내면 그날 얻는 경험치는 120,
3배 부스트를 끼고 10분 하면 360, 10분이 아니라 30분을 하면 1000이 넘어가는데?
들인 노력의 3배의 결과가 랭크에 기록될 수 있는 기회니까, 랭킹작에 관심이 있다면 저 3배 부스트를 놓치면 안 된다. 그리고 저 부스트도 결국 일일 제공량이 한정적이기 때문에 일주일 중 하루 빡세게 부스트 없이 5시간을 들이받는 것보단 7일 내내 매일 부스트를 끼고 30분 하는 편이 더 효율적이다.
 

1. 10분 안에 해낼 수가 없어 보이는 퀘스트들 (연습장 활용하기)

가끔 그런 퀘스트들이 있다. 90% 이상의 점수만 혹은 만점만 두 세 번을 해서 퀘스트를 달성하라는데, 계속 오답이 하나 씩 나버려서 금쪽같은 3분은 실종되고 퀘스트 달성은 좀처럼 하기 어려워 보이는 때가 ... 다른 퀘스트를 하려 했더니 다음 스토리를 보라는데 진행도가 다음 스토리까지 가려면 15~20분은 족히 써야 할 것만 같고?
그런 때엔 연습장 쪽 레슨을 해보면 된다. 개인적으로는 말하기 레슨을 추천한다. 어지간히 발음이 처참하다거나 기계 자체가 마이크 인식을 못할 정도가 아닌 이상은 오답이 뜰 일이 없어서 그렇다.
 

앱 내 연습장 페이지

 
위에서 퀘스트 페이지를 찾아갈 때와 비슷하게 하단 우측의 보라색 버튼을 누르면 연습장 또한 열어 볼 수 있다.
회화 탭의 가운데에 있는 '말하기' 버튼을 누르면 문장을 10번 정도 읽게 시키고 정답률 100%로 편안하게 거져 갈 수 있다.
이쪽에선 대체로 복습과 관련된 컨텐츠가 많이 있고, 경험치 제공량은 본레슨보다는 덜한 편이다.
하지만 복습이 도움이 되기도 하는 건 사실이고, 무엇보다 여기에 오답률이 0에 수렴하는 컨텐츠도 있지 않나.
 
그리고 가끔 퀘스트로 연습장 컨텐츠를 몇 개 하라고 뜨기도 한다.
회화레슨만 3 번, 듣기레슨만 3 번 같은 식으로 하기 보단 이거, 저거, 그거 하나 씩 하는 게 경험치를 넉넉하게 먹기 좋다.
그 날 한 번 한 연습장 컨텐츠는 2번 이상 같은 것을 할 시 경험치 수급량이 줄어들기 때문이다.
오답 정정 10회, 듣기 문제 10회와 같은 퀘스트들도 굳이 본레슨을 여럿 다급하게 돌릴 이유 없고, 이쪽의 연습장에서 레슨 하나를 끝내면 바로 3분 안에 클리어되기 때문에 강력히 추천한다.
 
참고로 다른 언어로 넘어갈 경우 연습장 컨텐츠 중복 이용이 무관해진다. 빠르게 만점 3 번 달성을 하고 싶으면 다른 언어로 넘어가면서 말하기만 돌리는 것도 방법이다.
 

빠른 퀘스트 클리어로 3배 부스트가 10분 연장되는 모습

 
이런 식으로 매일 처음 3배 시작 10분 + 퀘1이 연장해준 10분 + 퀘2가 연장해준 10분, 해서 30분의 루틴 코스가 생긴다.
여기까지 하면 일단 기본적인 루틴은 완성되는 거고, 또 다른 부스트를 챙길 만한 부분들을 아래로 설명해 보려 한다.
당장 공부량이 라면 불듯 늘어나는 것이 부담스럽고 싫다면 사실 이 아래는 안 봐도 된다고 생각한다.
무리해서 달리다가 스트레스 받거나 싫증나서 중간에 도루묵 되는 일 만큼 대참사가 없기 때문에 아직 학습이 관성화되지 않았다면 정말 이 아래는 볼 필요가 없다!!!
 
이미 적응을 마쳤고 랭킹작을 할 거면 밑으로 더 읽어볼 것.
 

2. 얼리버드 상자와 올빼미족 상자

이 부분들을 이해하면서 듀오링고가 지향하는 학습시간이 존재함을 알 수 있었다.
특정 시간대에 레슨을 하면 보상이 더 늘어난다니.
이걸 알려면 일단 스토어를 열 줄 알아야 한다.
앱에서 상단의 보석을 뜻하는 하늘색 육각형 아이콘을 누르면 열 수 있다.

무지가 춤추는 윗쪽의 보석 아이콘 확인

 

스토어 화면에서 조금 내려 보면 나오는 특별 제안 탭

 
얼리버드 상자와 올빼미족 상자는 각각 오전에 공부한 사람들에게 주는 보상과 늦은 밤에 공부한 사람들에게 주는 보상이다.
보상 자체는 15분 동안 2배 부스트를 주는 것인데, 얻는 방법과 사용 시간이 정해져 있으니 참고가 필요하다.
 

얼리버드 상자

오전 6시~정오 중에 레슨을 한 번 이상 끝내면 받을 수 있는 보상, 당장 사용할 순 없고 저녁 6시부터 자정이 되기 전까지 사용할 수 있다.

올빼미족 상자

저녁 6시~자정 중에 레슨을 한 번 이상 끝내면 받을 수 있는 보상, 당장 사용할 순 없고 다음 날 오전 6시부터 정오가 되기 전까지 사용할 수 있다.
 
이런 식이니 만약 6시가 지난 오전 중에 3배 부스트를 쓴 30분이라는 시간을 보냈다면, 얼리버드 상자를 받게 되고, 이 보상으로 저녁 6시에서 자정 사이에 수업을 뭐가 됐든 하나라도 한다면 다음 날 사용이 가능한 올빼미족 상자를 받게 된다.
이러면 무슨 일이 일어나는가, 기본 루틴 30분 이후에도 경험치 3배를 15분 더 연장할 수 있게 된다.
45분 동안 3배의 경험치로 학습한다는 얘기다.
저 얼리버드 보상을 위해 저녁에도 2배 부스트로 본의 아니게 15분을 따로 했을테니... (그냥 상자만 받을 계획이면 15분을 꽉 채워서 학습하려고 애 쓸 필요는 없긴 함.)
따지자면 일일 학습량이 도합 1시간이다.
하루 10분? 손해 안 보고 앱을 사용하려면 완전히 거짓말이다. 물론 이건 열심히 하는 기준이다.
근데 여기에 버프를 얻는 방법이 또 있다. 도망치면 안 된다...
 

환기용 연습장 레슨 클리어 이미지, 연습장의 말하기 레슨은 대체로 2분을 안 넘어간다.

 

3. 이거 왜 받는 건가요?


보석 100개를 쓰면 부스트가 15분 연장되는 팝업이 위의 이미지처럼 종종 발생한다.
발동 조건이 아직 파악이 덜 되었는데, 일단 추측 상 그날 학습량이 평소보다 미진하고 경험치 부스트가 끝나기 약 180초 즈음 전부터 다음 레슨을 클릭했을 시 팝업이 뜨는 확률...이 생기는 것 같다.
원래 매번 뜨는 것인데 버그가 많아 종종 안 뜨는 것인지, 발동되는 어떤 조건이 있는 것인지는 아직 잘 모르겠다.
먼저 찾는 방법 또한 모르겠다. 대체로 떴을 때 바로 수락하지 않으면 그냥 사라진 기억이 있다.

보석 100개를 써야 해서 조금 꺼려지는 감이 없진 않지만, 유료 구독 상태로 다이아 리그가 되기 전까지 수많은 리그들을 정복해 올라와 보면 보석 몇 천 개가 이미 쌓여 있기 때문에 사실상 100개는 껌값으로 와닿는다.
그 날 할 만치 하고도 더 외국어를 붙들 만한 집중력이 남은 상태인데 별안간 저 창이 뜬다면 바로 잡아 채면 된다.
그 즉시 15분이 추가로 연장된다. 스스로 선택했으니 더더욱 힘내자.
 

4. 친구와의 퀘스트

일주일 중 한 번 사용할 수 있는 큰 부스트를 얻을 수 있는 퀘스트.
일단 이걸 하려면, ...친구가 필요하다.
누군가한텐 아주 쉬울 수도 있어서 위에 쓸까 했다가, 누군가한텐 어려운 일일 수도 있겠다 싶어 그냥 아래로 뺐다.
가끔 퀘스트 종류에 따라 아무나 세워두고 솔로잉이 가능할 때도 있으나 어쨌든 같이 협력하면 빠르게 클리어가 되니 좋기야 하다.
슬쩍 하루치를 그냥 넘기려 드는 친구의 옆구리를 찌르는 재미도 있고.
친구와의 퀘스트는 퀘스트를 들어갈 때부터 상단에서 확인할 수 있다.
아래는 허락은 안 받았으나(ㅋㅋ) 글쓴이와 오래 전부터 듀오링고 친구 퀘스트를 함께한 지인이 조금 나온다.
 

친구와의 퀘스트 화면

 
친구와의 퀘스트는 일주일 동안 이뤄지는 퀘스트인데, 이것 또한 매 주 퀘스트 항목이 달라진다.
글쓴이는 하루에 1000xp 이상 씩 먹어치우니까 이번 주는 혼자 하드캐리한 것처럼 되어버렸다만...
본래는 아래와 같이 협업이 가능한 퀘스트가 주로 나온다.
 

친구와의 퀘스트 완료 후 화면

 
지난 주에 소설 읽느라고 설렁설렁 했더니 지인이 힘을 꽤 써주셔서 감사한 마음이다.
저렇게 성공한 친구와의 퀘스트는 큰 보상을 안겨 주는데, 경험치 부스트 30분 연장을 시켜준다.
3배 부스트가 없을 때 실행하면 2배 형태로 받으니 주의.
이 보상은 바로 쓸 필요는 없고 만료되기 전까지의 기한 안에 스토어에서 수령하는 식으로 받아 챙길 수 있으니 본인이 진득하게 듀오링고를 잡을 수 있는 날에 효율적으로 꺼내 쓰면 된다.
 
이 정도면 아는 선에서 경험치 부스트를 끈덕지게 늘릴 만한 것들은 다 소개해본 것 같다. 앱에서 지향하는 학습 시간대와 양이 얼추 인식되는 듯 하니 뜻에 맞춰서 실천해 봤을 때 과연 얼마나 늘지 직접 확인해 보자.
글쓴이의 경우 ... 듀오링고가 문법은 그닥 잡아주지 않아 문법을 제물로 바치고 육성으로는 한 마디라도 더 내뱉는 경향이 생겼다.
 

알면 좋은 것들

1. 업적작

월간 뱃지

수집한 월간 뱃지들

 
위의 친구와의 퀘스트 이미지에서 듀오콘 2025 뱃지는 일종의 업적작인 뱃지 수집 컨텐츠의 보상이다.
일일 퀘스트 중 한 개를 클리어 하면 1점이 생긴다. 하룻동안 세 퀘스트를 전부 클리어 한다면 3점이 될테고.
그렇게 한 달 동안 50점을 달성하면 이미지에서 보여주는 뱃지를 보상으로 받을 수 있게 된다.
대단한 것은 없고 그냥 수집용이니 수집하는 것을 좋아한다면 도전해봄직한 과제라고 본다.
 

업적

수집한 업적 아이콘들

 
여러 학습들을 진행하다보면 업적이 자연스럽게 수집되는데, 월간 뱃지와 두드러지는 차이점이 있다.
뱃지는 그냥 수집하고 끝인데, 업적은 달성하면 보석을 받는다.
리그를 올리고 랭킹을 올리다 보면 보석은 이런 식으로 자연스럽게 쌓이게 된다.
여러 시간대에 여러 방식으로 최대한 많이 하다 보면 업적은 자연스럽게 불어나니까 신경써서 작업할 것까진 없다.
그나마 좀 신경 써야 하는게 다이아몬드나 리그 관련 업적인데, 하다 보면 얻게 돼 있다.
다이아 리그 1등은 좀 어려울 수도 있다. 매칭 운에 기대야 하고, 1~2위에 꼭 밥 먹고 듀오링고만 하는 미친 사람들이 있어서 그렇다.
 

2. 건너뛰기

건너뛰기를 제안하는 버튼

 
한국인들은 지나치게 많이 겸손한 경향이 있다.
그래서 앱을 처음 시작할 때 본인의 수준이 어느 정도 되느냐는 물음에 너무 겸손하게 대답했다가 내 수준보다 훨씬 낮은 난이도에 잘못 걸려서 영양가 없는 학습을 무한히 해야할 수도 있는데, 이 때 건너뛰기가 탈출구가 되어줄 수 있다.
꼭 바로 다음 유닛으로 넘어가지 않더라도, 그보다 훨씬 아래로 더 많이 넘어가는 것도 가능은 하다.
다만 저 버튼을 누르고 나오는 약 15문제의 짧은 테스트를 오답 개수를 5개 미만으로 하여 통과해야 하긴 한다.
그래도 쓸 모 없이 시간만 축내느니 이 편이 낫지 않은가? 난이도가 너무 쉬우면 쿨하게 진도를 넘기자.
어차피 난이도가 낮을 때보다 높을 때 받는 경험치 보상도 더 커진다.
 

3. 부스트 한 번에 다 받지 마세요

언젠가 한 번 실험삼아 일일 퀘스트들을 순식간에 끝내버리고 올빼미족 보상을 바로 받은 다음 친구 협력 퀘스트 보상까지 한 번에 쌓아 본 적이 있는데, 이 때 부스트 연장 시간이 59분을 넘어가면 거기서 끊김을 알게 되었다.
본래라면 1시간이 넘어야 할 양을 한 번에 받으니까 59분 선에서 썰리는데 꽤 많이 억울한 감이 있어서 ...
저 때 너무 놀라서 이후로는 모든 퀘스트의 보상들을 한 번에 받지 않고 한 8분 즈음 쓰면 하나 씩 추가하는 식으로 앱을 사용하고 있다. 저게 2 달 전 일이라 지금은 고쳐졌을 지도 모르겠지만 굳이 내 아까운 시간들로 실험해 가며 확인하고 싶진 않다.
일일 퀘스트 보상도 가끔 퀘1과 퀘2를 동시에 마치면 둘 중 하나가 보상이 안 나오는 버그가 뜨기도 하니 한 번에 클리어 가능한 견적이 보여도 일부러 다른 레슨을 섞어 보는 식으로 둘의 클리어를 따로 해두는 게 안전하다.
직접 장기간 사용해 본 바, 솔직히 듀오링고는 아직 버그가 많다. 알고 싶지 않았다.
 


 
이 정도면 충분한 안내가 되는 것 같고 이 이상은 직접 겪어 보면서 자잘하게 체득해 보는 게 좋을 것 같다.
즐거운 학습들 하시길 바라고, 랭킹에서는 만나지 말자.
한국인이랑 싸우지 않고 상위권 3위 안에 들어가서 보석이 먹고 싶기 때문이다.

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